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Go SEGAWA
La frontière entre 2D(peinture) et 3D(sculpture), l'espace virtuel et l'espace réel, l'illusion et la matérialité…

Né le 31/12/1970 à Saitama (Japon)
Japonais  


Formation

2006 ~  En doctorat; Esthétique, sciences et technologies des arts, Université Paris8
2006   Master recherche, Art et technologie de l'image, Université Paris8   
2004   DESS ; Créateur de produits multimédia artistiques et culturels, Université Rennes 2
      et Ecole des Beaux-Arts de Rennes
2003   Certificat de mastère "espace plastique/espace numérique", Ecole des Beaux-Arts de Rennes
2001   D.N.S.E.P. option art, Ecole des Beaux-Arts de Rennes
1999   D.N.A.P. option art, Ecole supérieure d'art et de design, Reims
1994   Licence en arts plastiques, Nippon Université, faculté d'art, section peinture, Tokyo, Japon


Expositions personnelles

2011   Galerie Cabotse, Saint-Ouen
2009  "Multiples", Le chercheur d'art, Rennes
2009  "Go SEGAWA", La Halle de Oiron
2009  "Dessin/volume Go SEGAWA", Galerie Ombre et Lumière, Saint-Malo
2008  Sans titre, Galerie Luc Debruille/Alain Zlotogora, Paris
2007  "Go SEGAWA", Galerie Luc Debruille/Alain Zlotogora, Paris
2006  "2D profondeurs", Galerie de la Maison internationale de Rennes
2006  "3D Réel", Atelier de Phillipe Collin, Jean-Christophe Manck, Yves Pazat
      Association HYPNA, Rennes
2004  "2 espaces perçus", Galerie du Centre Culturel Colombier, Rennes
2004  "Espace perçu Espace réel 2,5", La galerie de l'école d'architecture de Nantes
2002  "Espace perçu Espace réel 2", Atelier Alain Le Bras, Nantes
2002  "SEGAWA Go", Saison Art Program Gallery, Tokyo
2001  "Espace perçu Espace réel", L'Espace CROUS, Rennes



Expositions collectives

2011   Galerie Marie-Robin, Paris
2007 - 2011  "Carré Rive Gauche - Le meilleur de l'art", Galerie Luc Debruille/Alain Zlotogora , Paris
2011   Salon des Réalités nouvelles, Parc Floral de Paris
2011  "Prints Unlimited", Gallery Art Unlimited, Tokyo
2010  "Liaison", Gallery Art Unlimited, Tokyo 
2010  "Ombre et Lumière", Galerie Ombre et Lumière, Saint-Malo
2010  "Le Japon influences et art de vivre", Marché Paul Bert Serpette, Saint-ouen
2008 - 2010  "Parcours XXè siècle & Art Contemporain", Galerie Luc Debruille/Alain Zlotogora , Paris
2010  "25 ans d'Art et Technologies de l'Image", Université Paris 8, Saint Denis
2009  "La Nocturne de la Saint-Nicolas", Galerie Luc Debruille/Alain Zlotogora , Paris 
2008  "Esquire CAFE '08/SS", Omotésandou-saryo, Tokyo
2007  "Artissima 2007", Galerie de Multiples(stand), Turin
2007  "Objets traditionnels du Japon", Maison du Champ de Mars, Rennes
2007  "Gallery Collection", Gallery Art Unlimited, Tokyo 
2007  "Géométrie variable", Galerie de Multiples, Paris 
2006  "Esprit maison", Parc des Expositions de Rennes   
1998  "L'Ecole de Reims", L'Ancien Collège, Reims
1994  "Kaigaten", Musée des Beaux-Arts de Nerima, Tokyo
1990  "Ohanami-ten", Centre culturel de Urawa, Saitama




Il crée des sculptures dans lesquelles on peut sentir, à la fois, trois éléments différents du point de vue conceptuel : Les deux dimensions, les trois dimensions et la pesanteur. Cela trouble la perception de l'espace.

A partir de la notion de la peinture et de la sculpture, il essaie de déplacer le dessin de l'espace à deux dimensions à l'illusion de l'espace en trois dimensions. Et ce sujet amène une question de pesanteur. Alors, par mélange de ces éléments, il crée :
           - des sculptures sans pesanteur
           - des sculptures en volume en dessin


Dessin/volume :
Depuis 1999, il développe cette série « Dessin/volume ». La limite entre deux et  trois dimensions, une ligne (dessin) traverse dans l'espace réel, une ligne(dessin) pesante, un volume sans pesanteur, etc. Par plusieurs points de vue et approches, il est parvenu à la réaliser. Il a aussi réalisé une sculpture qui fait une longueur de 2m. Actuellement, il réalise sa sculpture « Dessin/volume » en utilisant notamment le logiciel de 3D par une modélisation en simulation.     


        On peut certes penser que les trois dimensions des espaces numériques ne sont qu'une illusion de plus à l'écran. Et jusqu'à cette étape de ma recherche, j'étais essentiellement préoccupé deux systèmes antagonistes, par des sculptures contenant deux types éléments opposés : la matérialité et l'immatérialité, la pesanteur et la légèreté, etc. Et c'est à l'intérieur de ces des systèmes antagonistes, que je me suis peu à peu familiarisé avec la notion d'espace virtuel, en tant qu'espace indéterminé, là où notre perception est perturbée et doit être du même coup réinterprétée. Je travaille donc actuellement sur cette notion d'espace virtuel, complètement associé aux espaces de simulation numériques, l'image 3D numériques.    Go SEGAWA  2001

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